game-atelier
v5.62.4Game Atelier — 游戏项目资产工坊,本地 Web UI + AI 美术 / 游戏 UI / 视频工作流
By zhengzhongbiao0 GitHub starsUpdated last week
Directory evidence
- Runtimes
- Claude Code
- Parsed components
- 11 skill or MCP entries
- Source updated
- Sep 14, 2026
- Manifest status
- Canonical path parsed
The directory validates manifest shape and source location. It does not execute the plugin or provide a security endorsement. Review the indexing methodology →
Install game-atelier for Claude Code
claude plugin marketplace add IchenDEV/agent-plugin-mkt
claude plugin marketplace update agent-plugin-marketplace
claude plugin install game-atelier@agent-plugin-marketplacePaste and run these commands in a terminal with Claude Code. They add and refresh the PluginsMP catalog, then install this plugin.
The installer fetches third-party code from the source repository shown on this page. This directory validates manifest structure and source location, but does not perform a security audit; review the manifest, components, and source before installing.
Get the source manually
git clone https://github.com/ZhongBiao-zheng/game-atelierClone the source repository, then follow its setup instructions to add the plugin to a compatible client. The repository root is the plugin root.
Plugin files
├── .claude-plugin/plugin.json├── skills/canvas/SKILL.md├── skills/character/SKILL.md├── skills/game-atelier/SKILL.md├── skills/promo/SKILL.md├── skills/turnaround/SKILL.md├── skills/ui/SKILL.md├── skills/ui-anchor/SKILL.md├── skills/ui-page/SKILL.md├── skills/ui-screens/SKILL.md├── skills/video/SKILL.md└── skills/viewer-server/SKILL.md
Included Skills11
用 canvas_* MCP 工具操作本机 Atelier 画布:读节点与连线、增删文本 / 媒体节点、填生成配置、 导入本机文件、在授权允许时直接发起生成并读回结果。用户要「在画布上摆节点 / 连线 / 出图」、 把本地图片放进画布、批量搭生成流程,或调用 /game-atelier:canvas 时使用。 角色 / 美宣 / UI / 视频的工坊流程不归本 skill,交对应工坊 Skill。
游戏角色立绘工作流:承接画师反馈,通过对话问清风格/配色/镜头/道具后出图, 并支持对已出立绘改皮肤、换色、重画。 用户要做新角色、出立绘、改 / 迭代立绘、继续角色工作流,或调用 /game-atelier:character 时使用。
game-atelier 工坊总控:先诊断当前进度(环境 / 项目 / 角色资产 / UI / 视频管线), 再路由到对应管线技能,编排跨管线顺序与人工门禁。 用户不确定接下来做什么资产、要从零起一个游戏项目、要跨角色、UI 与视频管线走完整资产流程、 问工坊进度,或调用 /game-atelier:game-atelier 时使用。 已明确要做某一件事(做立绘 / 出美宣 / 做三视图 / 做 UI 页面 / 做项目视频)直接走对应技能; 只走 UI 或视频单条线时走相应总控,不必过本总控。 改代码 / 排 bug / 发版不归本总控。
角色宣传图(KV / 海报)生成:基于立绘、三视图或用户上传参考图锚定角色,补齐场景/情绪/构图/色调/张力后出图, 也支持改已出的美宣。 用户要做美宣、出宣传图 / 海报 / KV,或调用 /game-atelier:promo 时使用; 有 spec.md 且每个出镜角色至少有一张身份参考图即可,不要求必须已有立绘。
角色三视图 / character sheet 生成:基于已有立绘引导画师锁定正/侧/背三面比例、表情、武器拆解, 一次性出横版三联视图,也支持改已出的三视图。 用户要做三视图 / 角色三面 / 设定集,或调用 /game-atelier:turnaround 时使用; 该角色还没有立绘(spec.md + portrait/)则先走 /game-atelier:character。
游戏 UI 设计总控:按请求路由到阶段技能(策划锚 / UI 视觉规范 / 页面生成 / 风格切换 / 页面延展), 编排阶段间人工门禁,每步固定七件套收尾。 用户要做游戏 UI(界面 / 页面 / HUD / 弹窗)、走完整 UI 设计流程,或调用 /game-atelier:ui 时使用;单独做角色立绘 / 美宣 / 三视图不归本总控。
游戏 UI 设计的策划锚阶段:对话式生成项目三锚文档(gdd / prd / interaction), 交叉检查一致后停在批准门。三文档 approved 是 UI 页面生图的正式门禁。 用户要写策划文档 / PRD / 交互逻辑、为 UI 生成做准备,或调用 /game-atelier:ui-anchor 时使用;已有外部 GDD 时只补缺不重写。
游戏 UI 单页生成与风格切换:读锚文档 + style.md + 页面 brief 组 prompt,走 job 体系出基准页 / 单页;结构锁定出 N 个风格候选供并排对比,选定后回写 style.md ui.* 契约。 产物归项目中的明确 UI 方案(projects/<slug>/ui/<scheme-id>/screens/<screen-id>/)。一次只做一页。 前置门:design/ 三锚文档 approved(或 waiver 在案)且 style.md 存在,否则不生图。 用户要生成 UI 页面 / 基准页 / 界面图 / 换风格出候选,或调用 /game-atelier:ui-page 时使用。
游戏 UI 页面延展:读锚三文档,按玩家旅程 8 步审计推带优先级的页面清单, 画师批准范围后写当前 UI 方案的 screens/screen-map.md(清单表 + 每页契约)。 本 skill 只产 screen-map,不生图——逐页生成交给 ui-page 从 map 取契约基础。 前置门:三锚文档 approved(或 waiver)+ style.md ui.* approved(风格已定稿)。 用户要页面清单 / 屏幕地图 / 批量延展页面 / 审计缺页,或调用 /game-atelier:ui-screens 时使用。
游戏项目完整视频工作流:建立视频企划 brief 与一份多镜头完整 Prompt,一次提交生成一支完整视频, 多次生成形成整片版本并选定最终版本。适用于宣传片、角色展示、玩法演示、剧情过场和社媒短视频。 用户要做项目视频、写或优化项目视频提示词、使用 Shot 1-N 描述完整短片、生成或选定正式视频资产, 或调用 /game-atelier:video 时使用;无项目归属的自由视频试验走 Web 创作台。
本地 FastAPI server,给 Web UI 提供文件读写 API + SSE 推送。仅本地访问(127.0.0.1)。
Plugin manifests1
{
"name": "game-atelier",
"version": "5.62.4",
"description": "Game Atelier — 游戏项目资产工坊,本地 Web UI + AI 美术 / 游戏 UI / 视频工作流",
"author": {
"name": "zhengzhongbiao"
},
"homepage": "https://github.com/ZhongBiao-zheng/game-atelier",
"skills": "./skills"
}For maintainers
If you maintain this plugin, link to this source-backed listing from your README so users can review its manifest and indexed components.
[game-atelier on Agent Plugins Marketplace](https://pluginsmp.com/plugins/game-atelier)